package mobile.game.core.support.observer;

import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;

/**
 * @author gaopan
 *
 * 消息处理函数的注解
 */
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.METHOD)
public @interface MsgReceiver {
	
	/**
	 * 对应的消息类型
	 * @return
	 */
//	int[] value();
	
	Class<?> value();
}